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中国建筑行业平台 《羊蹄山之魂》制作主谈主:不会校服流行趋势 会坚抓翻新

发布日期:2025-03-02 08:50    点击次数:113

近日《羊蹄山之魂》制作主谈主Brian Fleming吸收Team Asobi认真东谈主Nicolas Doucet采访,共享了他对新作发展的倡导。他示意不会校服流行趋势,会坚抓翻新。

Brian Fleming称他们的每款新作都在前作基础上阻挡发展和翻新。他们寻求在不盲目伴随流行趋势的情况下,竣事当然发展,并致力于在创意、艺术、叙事和时候方面进行翻新。

这种作念法都备相宜Sucker Punch Productions的理念,比如说《对马岛之魂》是PS4/PS5上一款具有里程碑真谛的当作游戏,而《羊蹄山之魂》将络续这一传统,为玩家提供更丰富、更缜密的游戏体验。

随后Fleming追忆《对马岛之魂》建筑阅历时,提到游戏着手骑马穿越丛林的现象,玩家在此时获取操作权,这一变化带给玩家解放感的同期也露出了游戏寰宇的灵通。这种对细节的爱护,响应了他们在擢升玩家体验方面的起劲。

《羊蹄山之魂》将于本年在PS5上发售。建筑团队但愿通过《羊蹄山之魂》进一步展现其创造力和时候的朝上。




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